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 Règles à respecter chez les monstres et les autres créatures terrestres inhumaines… A LIRE IMPERATIVEMENT !

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AuteurMessage
Isiël Amaë
King Humain
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Age : 25
Localisation : 78

MessageSujet: Règles à respecter chez les monstres et les autres créatures terrestres inhumaines… A LIRE IMPERATIVEMENT !   Jeu 4 Juil - 16:55

Bienvenue à vous, monstres et autres bestioles inhumaines !

Ici, voilà vos règles à respecter IMPERATIVEMENT. Je vous parle ici, sachez le, en tant que créateur de ce forum et en tant qu'admin et non en tant qu'humain. Shiro en fera de même.


Contraintes


- Vous ne pouvez apparaitre que dans les endroits cités dessous :

Endroit : Niveau requis : Période / Durée :
Hors cité (forêt sauvage, et autres…)0Aucune limite
Ruines1De 21 heures (soir) à 5 heure (matin)
Cimetière abandonné1Aucune limite
Boite de nuit4De 21 heures (soir) à 5 heure (matin)
Centre ville (sauf appartements)8Aucune limite
zone de transport(sauf aéroports)10Aucune limite
Toute la ville (sauf habitations)1En Novembre
Toute la ville (sauf habitation et temple)Master / Valet / Queen / Kingsans limite
Ce tableau est à respecter. Si jamais vous veniez à apparaitre dans la ville sans respecter ce tableau, une sanction vous sera mise.

Pour le système de niveau, j'y arrive.

Nombre de message :Niveau :      Point de vie (PV) :
de 0 à 10Apprenti100
de 10 a 300150
301200
502250
703300
904350
1105400
1306450
1507500
1708550
1909600
21010650
230Apprenti Master700
300Master débutant900
500Master1000
1000Valet2000
Monstresse (ou créature f) ayant écrit le plus de messagesQueenimmortelle
Monstre (ou créature m) ayant écrit le plus de messageKingimmortel
Ah, aussi, vous n'avez pas le droit d'affronter un adversaire humain qui a plus de 10 PV en moins par rapport à vous au début du combat, a part si ce dernier le veux. Ainsi, le King et la Queen ne peuvent choisir pour se battre que des humains immortels ou bien des dieux.

L’essentiel à savoir :

- Toutes les créatures Inhumaines obéissent au King et à la Queen.

- Si vous devenez ami avec un humain, vous pouvez faire un pacte. Vous promettez ne jamais le trahir (donc de ne pas donner d'info secrète sur cette personne au monstres et inhumains) et en échange vous pouvez aller dans toutes la ville mais n'avez plus le droit de tuer d'humains, sauf si votre partenaire le veux. Si le pacte et rompu par l'un de vous deux, vous perdez 2 niveau ou bien, si vous êtes apprenti, ne progressez pas avant d'avoir atteint 50 message (dans ce cas vous passez niveau 1)

- Vous pouvez surgir n'importe quant dans un RPG même privé si vous avez accès à l'endroit.

A la fin de chaque poste, vous devrez indiquer cette grille (en ayant retirer des PV ou des PA ou PM si besoin) :

Niveau :
PV (point de vie) :
PA (point d'action) :
PO (pièce d'or) :
PM (point magique) :

Nom du monstre :
Nombre d'identité (fiche de personnage) :

- Les PO se gagnent en gagnant des combats (100 PO par combats gagnés).

- Si il ne vous reste que 10 PV, il vous est impossible de combattre et de prendre la fuite.

- Si vous êtes tué, vous allez dans la partie RP des Morts jusqu’à ce que vous ayez assez de PO pour payer une potion de régénération.

- Vous ne pouvez pas être deux monstre dans un combat. Vous êtes seul. Cette règle ne s'applique pas en guerre.

Pour les pouvoirs, vous avez des PM (points de Magie) qui permettent toutes vos attaques magiques. L'équivalent sont les PA (points d'action) qui vous permettent les attaques sans magie. Vous avez le même nombre de PA que de PV. En revanche, vous n'avez que la moitié de PM.

Exemple : je suis un apprenti, j'ai 100 PV, 100 PA et 50 PM. Niveau 0 j'ai 150 PV et PA et j'ai 75 PM, …

Voilà la liste d'actions magique dans laquelle je choisirai vos pouvoirs (celon le personnage) une fois votre fiche créée. Les [-x PV] s'appliquent évidemment à l'adversaire.

- Invocation de clones [10 PM par clone] [Apprenti] [aucun dégât sur l'adversaire (adv.)]
- Souffle magique [10 PM] [niveau 0] [-15 PV]
- Projectile magique [10 PM] [niveau 0] [-15 PV]
- Boule de feu [15 PM] [niveau 0] [-20 PV]
- Projectile de poison [20 PM] [niv. 0] [-30 PV]
- Camouflage dans la brume [15 PM] [niv. 1] [aucun dégât sur adv.]
- Souffle empoisonné [25 PM] [niv.1] [-40 PV]
- Souffle de feu [25 PM] [niv.1] [-40 PV]
- Tempête d'eau [25 PM] [niv.1] [-40 PV]
- Vent du diable [25 PM] [niv.1] [-40 PV]
- Camouflage dans une brume empoisonnée [30 PM] [niv. 4] [-20 PV]
- Camouflage dans une brume de feu [30 PM] [niv. 4] [-20 PV]
- + PV [converti vos PM en PV ou en PA] [niv. 5]
- + PM [converti vos PV ou vos PA en PM]

Pour les pouvoirs supérieur au niveau 5, je vous laisse choisir, avec mon contrôle ( une attaque extra puissante ne peut pas valoir 1 PM lol!)

Pour les PA, voila la liste :

- Griffer/ Mordre [10 PA]
- Esquiver [10 PA]
- Sauter [10 PA]
- Double saut (2 fois plus haut) [20 PA]
- Triple saut [30 PA]
- Quadruple saut [40 PA]

Si vous ne comprenez pas quoi que ce soit poser la question ICI.

_________________
Petit admin a votre service (*courbettes*)

Je te vois, Invité Very Happy

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